– Досвід роботи зі Spine 2D, зокрема:
- створення скінів,
- робота з обмеженнями, послідовностями, сіткою та вагами,
- псевдо-3D ефекти.
– Розуміння теорії та принципів мультяшної анімації;
– Досвід у геймдеві (казуальні або мобільні ігри), щонайменше 1 випущена гра в портфоліо;
– Сильне портфоліо з прикладами мультяшних анімацій.
– Гарні комунікаційні навички.